배구 규칙은 경기 흐름을 유지하고 공정성을 확보하기 위해 세부 기준이 명확하게 정해져 있습니다.

특히 배구에서네번이상손대는일을 어떻게 규정하는지는 득점 결과와 바로 연결되므로 정확한 이해가 필요합니다.

아래에서는 관련 규칙의 구조와 팀 반칙 기준을 중심으로 개념을 정리했습니다.

배구에서네번이상손대는일 대표 이미지

배구에서네번이상손대는일을 이해하기 위한 기본 규칙

배구는 한 팀이 볼을 최대 세 번까지 터치한 뒤 네 번째에는 반드시 상대 코트로 넘겨야 하는 구조로 운영됩니다.

이 기준을 넘는 경우 네 번 터치 반칙으로 판정되며 즉시 상대팀에 득점이 주어집니다.

발리볼

네 번 터치가 발생하는 주요 상황

터치 횟수는 선수의 의도와 무관하게 실제 접촉 횟수를 기준으로 판정되므로 상황별 구분이 필요합니다.

아래 표는 대표적인 발생 예시와 판정 기준을 정리한 것입니다.

상황 설명 판정
팀 내 네 번째 터치 세 번 안에 공을 넘기지 못함 반칙
블로킹 포함 접촉 블로킹은 터치 횟수에 포함되지 않음 정상
연속 두 번 터치 한 선수가 연속 두 번 공에 접촉 더블 콘택트 반칙
수비 과정에서 비의도적 접촉 한 동작 안에서 여러 부위가 닿은 경우 정상

블로킹
블로킹 여부가 중요합니다.

정확한 판정을 위한 해석 기준

레프리는 팀의 전체 접촉 횟수와 블로킹 여부, 선수별 연속 터치를 함께 판단해 규칙 위반 여부를 결정합니다.

또한 팀 전술이나 공의 움직임에 따라 접촉이 복잡하게 발생할 수 있으므로 상황 해석의 일관성이 중요합니다.

배구 필드공

마무리하며

배구에서네번이상손대는일을 이해하면 경기 규칙을 보다 정확하게 파악할 수 있습니다.

팀은 세 번 안에 공을 넘겨야 한다는 기본 구조를 기준으로 경기 운영 전략을 세우게 됩니다.

터치 횟수에 대한 명확한 이해는 경기 관전과 규칙 해석에도 도움이 됩니다.


블로킹 후 첫 터치는 몇 번으로 계산되나요?

블로킹은 터치 횟수에 포함되지 않으며, 블록 후 첫 팀 터치는 1회로 계산됩니다.

 

한 선수가 한 동작에서 공에 여러 번 닿으면 반칙인가요?

의도적 연속 터치가 아니라면 한 동작 안에서 여러 부위가 닿은 경우는 반칙으로 보지 않습니다.

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